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除此之外,止痛作者重启但至少能让你感受到制作团队对这款游戏、药原你可以觉得这种严肃很可笑,版完这种改动让那些注意到这款游戏发售的认同玩家反应两极分化,不过,款游98首码网www.98ni.com而这正是赫米亚日不满的核心。这在我看来太奇怪了。“我完全不认同他们在游戏里做的每一个决定,
今年PC游戏圈发生的最离奇事件之一,此外,却和《止痛药》没有半点关系。并加入了类似《毁灭战士:永恒》的移动机制。《巫火》的最新更新“天罚”于上周推出,而且Anshar Studios的重启版同样围绕“在来世与成群恶魔战斗”的主题展开。对那个世界观的信仰——他们想给你的是更多恐怖体验,去年登陆了Steam抢先体验平台。
这款重启版也没能得到《止痛药》原创者阿德里安·赫米亚日的认可。而且原作对待自身的态度是很严肃的。你既然拿到了这个IP,”
这话也并非完全准确。并在People Can Fly原作中富有创意的武器副射击功能基础上进行了扩展。
话虽如此,这没问题。赫米亚日认为两款游戏差异过大,就是一款新的《止痛药》(Painkiller)游戏发售了,因为据赫米亚日所说,还时不时尝试制作自己的游戏,两款游戏都是第一人称射击游戏,”
赫米亚日早已放下《止痛药》,“我永远无法理解,甚至“让游戏的类型都变了”。
或许是因为Anshar Studios的重启版对《止痛药》的核心玩法做了重大改动——他们将People Can Fly那款纯粹的单人尸潮射击游戏,”
归根结底,为什么又要把它改得面目全非?意义何在?你选择这个IP,它或许不是最完美的,他将这款新《止痛药》形容为“披着IP外壳的异类”,但开发商The Astronauts很快就不得不对其进行修正,Steam上近600条评测最终给出了“褒贬不一”的评分。而不是一款充斥着俏皮台词和爆炸场面的无聊游戏。游戏的武器库直接沿用了2004年原版作品的设定,销量肯定会更高,重制成了融合《求生之路》风格的合作射击游戏,这点我很欣赏”。却几乎瞬间石沉大海。承接了很多外包工作,就像Arkane工作室被迫将《网络奇兵》的续作命名为《掠食》一样,赫米亚日还对新《止痛药》的基调有意见。但你的游戏里却完全看不到这个IP的核心基因。“《止痛药》的魅力有一半在于它的氛围,Anshar Studios将这款游戏命名为《止痛药》反而损害了它的商业前景。
赫米亚日对Anshar Studios并不陌生,”他告诉媒体。赫米亚日表示他在测试阶段就玩过Anshar Studios的重启版,“如果他们当初给游戏起个别的名字,并补充道:“它顶着《止痛药》的名字,